Struct usiagent::player::AutoKeepAlive [−][src]
pub struct AutoKeepAlive { /* fields omitted */ }
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KeepAliveの送信を指定された間隔で定期的に行う
note: このオブジェクトはKeepAliveSender
を実装した型のauto
メソッドから返されますが、
必ず返された値を_から始まる任意の名前の変数に格納して、KeepAliveの送信が必要なくなるタイミングまで保持してください。
このオブジェクトがスコープを抜けてdropされた時点でKeepAlive送信スレッドには停止要求が投げられ、
その後KeepAlive送信処理は終了します。